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1#
发表于 2010-4-24 22:51:35
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查看: 2708 |
回复: 5
一 首先我们是文学社,所以一切工作中心应围绕文学展开。文学社里的成员每人都应该被规定去写一些东西,(哪怕是自己的日志也好)并将这中东西形成一种我们自己的文化和特色,高手可以考虑教一下新人。文章发表在论坛中,应当注重质而不能过分要求量。以免造成水贴泛滥。
二 对于招人方面,我们没必要只是找什么所谓的文学高手。我们要发展就要各种人才。能闹的,能说的,能辩论的。总之只要有特长就可以。
三 我们不能走平衡流道路,毕竟术业有专攻,不是每个人都是八面玲珑。我们要做的是把各类人聚合在一起,互相合作这才是真正的办法。有去工作完成各种实践的,也需要有人去计划和制定发展战术。
四 从现在流行的游戏上我个人认为,一般游戏流行的因素1.个人英雄主义(例如DNF,画面上注重格斗的华丽,以及装备的逆天,单练完全可以)2.人性丑恶面的放大(例如QQ农场,虽然“偷菜”河蟹成了摘菜,但是本质是未改变的)3.难度(例如WOW,WAR3等游戏,比较注重操作,一个优秀的高手完全可以填平装备上的差距)。所以我们可以考虑从这几方面出发。1.对于社员的文采和特长,我们应当根据这来分配人员的位置和应当去的地方。让他们在那里尽情发挥,和有相同爱好和特长的人一绝雌雄。2.特意开放一个板块供大家宣泄,当然必要的治理还是要的。3.用命题作文的形式,带入自己共同写故事和情感历程之类,总之是自己在现实得到、渴求、或失去的东西。这就需要人们考虑到上文之类的。存在难度,但是每个人还是蛮渴望自己能受到别人的关注的,这或许就是人性。
五 增加社员之间的合作,营造和谐互动的氛围,让他们感到不孤单。 |
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